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Amiga: os Erros no Desenvolvimento e na Estratégia de Marketing

Desde que a Commodore se apoderou da original empresa Amiga Inc., os erros estratégicos no marketing e no desenvolvimento sucederam-se em catadupa.

O Amiga Lorraine - o primeiro Amiga, demonstrado em 1984 - foi inicialmente pensado como sendo um computador exclusivamente para jogos, mas o seu desenvolvimento transformou-o num completo computador doméstico baseado no processador 68000 da Motorola que o afastava do conceito de consola para jogos.

Foi então que a Commodore entrou no jogo e cometeu os seus primeiros erros. Focalizou o marketing do Amiga para o negócio e para as empresas, apesar das suas conhecidas capacidades multimédia. O Amiga obrigava os seus utilizadores a adquirir obrigatoriamente um monitor a cores dedicado.
Somente aquando do seu lançamento, a Commodore se apercebeu de que o Amiga era uma máquina criativa e não virada para ser utilizado em escritórios obscuros com amontoados de papel.
Entretanto, um modulador de TV externo (oA520, com uma fraca inspiração em termos de …

Red Bull Rampage 2012: Highligts

Para completar a anterior publicação neste blog, aqui ficam os melhores momentos da edição de 2012 do Red Bull Rampage realizado no dia 7 de Outubro.








My Home-Theater: Parte 2

Passados dois anos após o início do meu projeto Home-Theater, alguns aspetos foram alterados para que a experiência do cinema em casa se tornasse ainda mais gratificante.


O media center
Possuo uma coleção de mais de 1500 DVD (99% são filmes). Era uma missão quase impossível quando chegava a altura de selecionar um filme para a sessão da noite. Preciosos minutos eram desperdiçados em busca de um determinado título perdido algures pelas várias estantes repletas de lombadas. Por mais que eu tentasse organizar a coleção, esta nunca ficava totalmente ordenada.
Assim, e uma vez que possuía um computador extra ao qual não se dava uso absolutamente algum, coloquei mãos à obra e transformei-o num PC media center.
Por ter já alguns anos, determinados componentes necessitaram de ser atualizados. Desta forma, a configuração atual é a seguinte:

• motherboard Asus P5Q-SE2
• processador Intel Dual Core E6400
• 2 GB RAM DDR2
• HDD: 1 TB + 2 TB Seagate
• gráfica nVidia Asus EN210 Silent 1GB DDR3 com ligação HD…

Há 30 Anos Surgiu o ZX Spectrum

O Spectrum não foi, de forma alguma, o primeiro computador doméstico. Nem tão pouco o primeiro computador no qual as crianças poderiam desenvolver técnicas de programação ou experimentar jogos de vídeo. Foi, isso sim, o primeiro computador que os jovens pediam aos pais como sendo um aliado para os trabalhos de casa. Mas, sejamos realistas, o Spectrum seria sobretudo para jogos! 


O Spectrumnasceu da rivalidade entre Clive Sinclair (ZX80 e ZX81) e o seu ex-sócio Chris Curry, que ganhou a licença da BBC para criar uma máquina para ser usada nas escolas: o BBC Micro


Poucos meses depois do lançamento do BBC Micro, surgiu o SinclairZXSpectrum transformando-se num enorme sucesso mesmo não tendo uma campanha publicitária ao nível do seu rival. O modelo original, disponível com 16k e 48k, será para sempre recordado pelas suas teclas de borracha, semelhantes às de um comando remoto de televisão.


Era uma excelente máquina para programar, pois cada tecla possuía, para além de uma letra ou número, …

Ocean Software, Ascenção e Queda de um Gigante

Por diversas vezes nomeada a Software House do ano, a Ocean Software foi um dos maiores e mais respeitados produtores mundiais de videojogos, uma companhia que convertia de modo magistral os títulos de maior sucesso das arcadas e adaptações cinematográficas dos grandes sucessos da época para as diversas plataformas, desde o ZX Spectrum ao Commodore Amiga, passando pela Super Nintendo Entertainment System(SNES) e pela Sega Mega Drive.
Fomos, durante duas décadas, bombardeados com anúncios aos seus jogos em todas as publicações da especialidade. Bastava apenas o logótipo da Ocean estar estampado na capa do jogo para vender milhões de unidades, tal era a qualidade desta marca.





Tudo começou no no início dos anos 80 quando o seu fundador David Ward, após uma visita aos Estados Unidos, percebeu que os videojogos seriam um bom negócio no qual deveria investir, pois constatou a emergente evolução e potencial do ramo naquele território. Assim, em 1982, fundou a empresa Ocean Software e foi, pouc…

Ficção Científica: As 17 Melhores Bandas Sonoras Originais de Sempre

Parque Jurássico, composta por John Williams

Regresso ao Futuro, composta por Alan Silvestri
A Origem, composta por Hans Zimmer
Star Trek (de 2009), composta por Michael Giacchino
Missão Solar, composta por Underworld e John Murphy
Stargate, composta por David Arnold
O Caminho das Estrelas (de 1979), composta por Jerry Goldsmith
Exterminador Implacável 2: O Dia do Julgamento, composta por Brad Fiedel
Serenity, composta por David Newman
Alien - O 8º Passageiro, composta por Jerry Goldsmith
Encontros Imediatos do 3º Grau, composta por John Williams
A Guerra das Estrelas, composta por John Williams
E.T. - O Extra-Terrestre, composta por John Williams
Desafio Total, composta por Jerry Goldsmith
O Último Guerreiro do Espaço, composta por Craig Safan
Robocop - O Polícia do Futuro, composta por Basil Poledouris
Tron (1982), composta por Wendy Carlos