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1992: O Ano que Incendiou a Guerra dos 16-Bits!

A guerra das consolas de 16-bits atingiu o seu auge em 1992! 🎮 De Sonic 2 a Mortal Kombat , revivemos o ano que definiu a rivalidade Nintendo vs. Sega ! Neste vídeo, exploramos os momentos cruciais de 1992, o ano em que a Super Nintendo consolidou a sua posição no mercado, enquanto a Sega respondia com o 'Sonic 2's Day', um lançamento mundial sem precedentes. Foi também o ano em que os salões de arcade foram dominados por novos lutadores e os primeiros FPS revolucionaram o PC. Prepara-te para uma viagem nostálgica à era de ouro dos 16-bits, repleta de polémicas, inovações tecnológicas e jogos que ainda hoje são considerados obras-primas. O que vais encontrar neste vídeo: 🏎️ Super Mario Kart : O nascimento de um novo género na SNES. 🩸 Mortal Kombat: A controvérsia e o sangue que mudaram a indústria. 🦔 Sonic the Hedgehog 2: A 'Sega-mania' e a introdução de Tails. 🔫 Wolfenstein 3D : O nascimento do First-Person Shooter moderno no PC. ⚔️ The Legend of Zelda: A ...

Suporte Para Dispositivos USB de Armazenamento de Massa Para a Xbox 360



Mais uma boa notícia parece estar a chegar a todos os proprietários de uma Xbox 360: futuramente será possível instalar jogos e guardar savegames em dispositivos USB de armazenamento em massa (vulgo Pens). Esta notícia foi avançada pelo site Joystick e confirmada por outras duas fontes. Parece ser já durante a Primavera que esta funcionalidade ficará disponível através de uma actualização do Xbox Live.
Microsoft deixa, assim, o negócio dos cartões de memória, mas mantém aquele que enormes lucros lhe dá: os discos rígidos. A capacidade máxima de cada unidade USB de armazenamento em massa será de 16 GB e, mesmo que estejam preenchidas as três ligações USB da consola, apenas duas serão utilizadas perfazendo um total de 32 GB. Conclusão: todo o espaço livre adicional é bem-vindo!

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