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1997: O Ano em que o 3D Conquistou o Mundo!

O 3D já não era apenas uma promessa, era a realidade nos videojogos de 1997 ! 🕹️ Revive o ano em que Final Fantasy VII , GoldenEye 007 e Gran Turismo redefiniram o que era possível! Mergulhamos no ano de 1997, um período dourado de transição e amadurecimento para a indústria. A PlayStation dominava com RPGs cinematográficos, o Nintendo 64 trazia multijogador lendário e o PC começava a ver os primeiros jogos de mundo aberto e a tirar proveito ao máximo da tecnologia 3DFX . Prepara-te para uma viagem nostálgica à era de ouro dos 32/64 bits, repleta de polémicas, inovações tecnológicas e jogos que ainda hoje são considerados obras-primas. O que vais encontrar neste vídeo: ⚔️ Final Fantasy VII: O RPG que popularizou o género no ocidente. 🔫 GoldenEye 007: O multijogador de ecrã dividido que definiu gerações. 🦊 Star Fox 64 : Ação de ficção científica com o lendário Rumble Pak . 🏎️ Gran Turismo: A simulação de condução que chocou pelo realismo. 🚗 Grand Theft Auto : O início da fra...

Paulo Dimas e Raúl Durão, no mítico programa Ponto por Ponto da RTP


Neste episódio, transmitido em direto a 21 de julho de 1988, Paulo Dimas analisou os jogos Samurai Warrior e Beyond the Ice Palace, ambos para o Commodore 64.


Neste episódio, transmitido em direto a 9 de setembro de 1988, Paulo Dimas analisou os jogos Action Force II (ZX Spectrum) e o Pink Panther (Commodore Amiga).


Neste episódio, transmitido em direto a 2 de janeiro de 1990, Paulo Dimas analisou os jogos Operation Thunderbolt e The Untouchables, ambos para o Commodore Amiga. Teve ainda tempo para falar sobre as limitações dos computadores atuais, relativamente ao nível de desenvolvimento tecnológicos dos videojogos, e o que se avizinha para o futuro.

RTP Arquivos: https://arquivos.rtp.pt/


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