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A Magia Perdida do Shareware e das Demos de Videojogos

Lembram-se da emoção de esperar pelo ruído da cassete, rezando para que a demo carregasse? 📼 Nesta viagem nostálgica, recuamos aos anos 80 e 90 para celebrar a arte perdida das demos de videojogos . E não só! Houve um tempo em que os estúdios confiavam tanto na qualidade dos seus jogos que nos davam partes inteiras de graça. Recordo a revolução do Shareware , a paciência dos jogadores do ZX Spectrum com as demos da revista MicroHobby , a emoção dos Demo Discs da PlayStation e os DVDs repletos de conteúdo das revistas portuguesas BGamer , Mega Score e Hype . Para finalizar, analiso a triste transição para os trailers cinematográficos e o modelo de " Acesso Antecipado " e " Betas Pagas " de hoje, que substituíram a transparência pela pré-reserva cega. Neste vídeo vais encontrar: A Era da Cassete: O peso da revista e o carregamento lento. O Manifesto Shareware: Como Doom se espalhou "gratuitamente". Os Demo Discs: Por que é que o conteúdo era tão memor...

Game Boy Sound Beat

Música criada na era dos computadores de 8 e 16 bits sempre foi uma das minhas paixões. O que, até hoje, nunca esperei ouvir - e aplaudir - são um conjunto de sons originados a partir da própria carcaça de um desses sistemas, e respetivos acessórios, nomeadamente um Game Boy original (criado em 1989).


Deliciem-se com o vídeo e, principalmente, com o conjunto de sons que Sebastian Bender compilou:





Nota: Durante a criação deste vídeo, nenhum acessório - nem o próprio Game Boy - foram maltratados..

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