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A Magia Perdida do Shareware e das Demos de Videojogos

Lembram-se da emoção de esperar pelo ruído da cassete, rezando para que a demo carregasse? 📼 Nesta viagem nostálgica, recuamos aos anos 80 e 90 para celebrar a arte perdida das demos de videojogos . E não só! Houve um tempo em que os estúdios confiavam tanto na qualidade dos seus jogos que nos davam partes inteiras de graça. Recordo a revolução do Shareware , a paciência dos jogadores do ZX Spectrum com as demos da revista MicroHobby , a emoção dos Demo Discs da PlayStation e os DVDs repletos de conteúdo das revistas portuguesas BGamer , Mega Score e Hype . Para finalizar, analiso a triste transição para os trailers cinematográficos e o modelo de " Acesso Antecipado " e " Betas Pagas " de hoje, que substituíram a transparência pela pré-reserva cega. Neste vídeo vais encontrar: A Era da Cassete: O peso da revista e o carregamento lento. O Manifesto Shareware: Como Doom se espalhou "gratuitamente". Os Demo Discs: Por que é que o conteúdo era tão memor...

Ficção Científica: As 17 Melhores Bandas Sonoras Originais de Sempre


Parque Jurássico, composta por John Williams


Regresso ao Futuro, composta por Alan Silvestri

A Origem, composta por Hans Zimmer

Star Trek (de 2009), composta por Michael Giacchino

Missão Solar, composta por Underworld e John Murphy

Stargate, composta por David Arnold

O Caminho das Estrelas (de 1979), composta por Jerry Goldsmith

Exterminador Implacável 2: O Dia do Julgamento, composta por Brad Fiedel

Serenity, composta por David Newman

Alien - O 8º Passageiro, composta por Jerry Goldsmith

Encontros Imediatos do 3º Grau, composta por John Williams

A Guerra das Estrelas, composta por John Williams

E.T. - O Extra-Terrestre, composta por John Williams

Desafio Total, composta por Jerry Goldsmith

O Último Guerreiro do Espaço, composta por Craig Safan

Robocop - O Polícia do Futuro, composta por Basil Poledouris

Tron (1982), composta por Wendy Carlos

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