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1997: O Ano em que o 3D Conquistou o Mundo!

O 3D já não era apenas uma promessa, era a realidade nos videojogos de 1997 ! 🕹️ Revive o ano em que Final Fantasy VII , GoldenEye 007 e Gran Turismo redefiniram o que era possível! Mergulhamos no ano de 1997, um período dourado de transição e amadurecimento para a indústria. A PlayStation dominava com RPGs cinematográficos, o Nintendo 64 trazia multijogador lendário e o PC começava a ver os primeiros jogos de mundo aberto e a tirar proveito ao máximo da tecnologia 3DFX . Prepara-te para uma viagem nostálgica à era de ouro dos 32/64 bits, repleta de polémicas, inovações tecnológicas e jogos que ainda hoje são considerados obras-primas. O que vais encontrar neste vídeo: ⚔️ Final Fantasy VII: O RPG que popularizou o género no ocidente. 🔫 GoldenEye 007: O multijogador de ecrã dividido que definiu gerações. 🦊 Star Fox 64 : Ação de ficção científica com o lendário Rumble Pak . 🏎️ Gran Turismo: A simulação de condução que chocou pelo realismo. 🚗 Grand Theft Auto : O início da fra...

De Volta aos Gloriosos Dias do ZX Spectrum e do Commodore Amiga..

Quem hoje ronda os 35 anos e, de alguma forma, cresceu a assistir à evolução dos videojogos e respectivos sistemas, lembrar-se-à do programa Ponto Por Ponto - apresentado pelo saudoso Raul Durão - e da rubrica de Paulo Dimas todas as sextas-feiras (passando posteriormente a ser exibido às terças).
Nesses belos anos, o vídeo Sony de 2 cabeças gravava todo o programa para que, após as aulas e o "TPC" concluído, não perdesse aqueles 5 minutos semanais onde o "guru" dos videojogos da época apresentava um ou, na melhor das hipóteses, dois títulos para o Commodore Amiga e/ou ZX Spectrum.
Para este último sistema existe, atualmente, a página web www.zxspectrum.net para que, de uma forma legal e totalmente gratuita, possamos recordar esses Gloriosos Dias.

Aqui ficam alguns vídeos do mítico Ponto Por Ponto que boas recordações trazem dessa época.

 


 


 


 



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