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1992: O Ano que Incendiou a Guerra dos 16-Bits!

A guerra das consolas de 16-bits atingiu o seu auge em 1992! 🎮 De Sonic 2 a Mortal Kombat , revivemos o ano que definiu a rivalidade Nintendo vs. Sega ! Neste vídeo, exploramos os momentos cruciais de 1992, o ano em que a Super Nintendo consolidou a sua posição no mercado, enquanto a Sega respondia com o 'Sonic 2's Day', um lançamento mundial sem precedentes. Foi também o ano em que os salões de arcade foram dominados por novos lutadores e os primeiros FPS revolucionaram o PC. Prepara-te para uma viagem nostálgica à era de ouro dos 16-bits, repleta de polémicas, inovações tecnológicas e jogos que ainda hoje são considerados obras-primas. O que vais encontrar neste vídeo: 🏎️ Super Mario Kart : O nascimento de um novo género na SNES. 🩸 Mortal Kombat: A controvérsia e o sangue que mudaram a indústria. 🦔 Sonic the Hedgehog 2: A 'Sega-mania' e a introdução de Tails. 🔫 Wolfenstein 3D : O nascimento do First-Person Shooter moderno no PC. ⚔️ The Legend of Zelda: A ...

De Volta aos Gloriosos Dias do ZX Spectrum e do Commodore Amiga..

Quem hoje ronda os 35 anos e, de alguma forma, cresceu a assistir à evolução dos videojogos e respectivos sistemas, lembrar-se-à do programa Ponto Por Ponto - apresentado pelo saudoso Raul Durão - e da rubrica de Paulo Dimas todas as sextas-feiras (passando posteriormente a ser exibido às terças).
Nesses belos anos, o vídeo Sony de 2 cabeças gravava todo o programa para que, após as aulas e o "TPC" concluído, não perdesse aqueles 5 minutos semanais onde o "guru" dos videojogos da época apresentava um ou, na melhor das hipóteses, dois títulos para o Commodore Amiga e/ou ZX Spectrum.
Para este último sistema existe, atualmente, a página web www.zxspectrum.net para que, de uma forma legal e totalmente gratuita, possamos recordar esses Gloriosos Dias.

Aqui ficam alguns vídeos do mítico Ponto Por Ponto que boas recordações trazem dessa época.

 


 


 


 



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